Lin-Kuei-Assassins
Assassins 4EVER
    |||GUIA-MODO-HISTORIA|||
    MISIÓNES: ROMAN

    El primo de NIKO Bellic

    Recompensa: $25



    Conduce hacia tu escondite, o casa de salvado, que estará marcada como un objetivo en tu mapa. Durante el paseo, se te mostrará un tutorial de la interfaz del juego...ya sabes como siempre los primeros pasos nunca se dan solo, en este punto es interesante que prestes atención sobre todo al sistema de GPS en la esquina inferior izquierda de la pantalla, familiarízate con él porque te será muy útil a lo largo de todo el juego.

    Una vez que llegues a tu guarida, entra y salva el juego echándote un rato en la cama. Cada vez que te eches a la cama pasarán seis horas en el juego. Bien ya has descansado así que desperézate, sal de tu casa y busca un coche. Una vez que lo tengas ve hacia la R que se mostrará en el GPS. Una vez que llegues te encontrarás con Roman.





    Robar: Puedes coger – o robar – cualquier vehículo. Pero ten en cuenta que cada uno se controla de manera diferente. En general, los coches grandes son más fáciles de controlar aunque son más lentos, los coches más pequeños y los deportivos son más rápidos pero son más difíciles de controlar.


    Una vez que llegues al depósito de taxis de Roman, una escena cinemática te presentará a otros personajes a parte de Roman… nos referimos a Vlad Gibbo, y Malarie

    Es para ti (It's Your Call)

    Recompensa: $30



    Tu primera misión aparecerá después de la escena cinemática. Estarás en frente de unos de los taxis de Roman. Entra en él y conduce hacia el almacen en la calle Dillon ( aparecerá marcada como una línea amarilla en tu GPS). Una vez que llegues a tu destino, Roman saldrá del taxi y te dará su antiguo teléfono y diciéndote que tengas los ojos abiertos en busca de algún tipejo prestamista. Usa tu stick analógico derecho para mirar y analizar tu entorno.





    Después de unos pocos minutos, Roman te llamará por teléfono. Contesta. Después de la conversación el prestamista aparecerá en un coche blanco cruzando la calle hacia ti. Llama a Roman y adviértele sobre la presencia del prestamista. Roman saldrá fuera corriendo y se meterá en el coche. Ahora huye del prestamista. Conduce de manera rápida y limpia intentando no darte muchos choques, a la vez intenta cambiar constantemente de calle para despistar a tus perseguidores.
    Una vez los hayas perdido, vuelve al depósito de taxis de Roman y saca a éste del taxi. Sin embargo una vez salgas recibirás un mensaje de Roman diciéndote que los Albaneses están en el depósito de taxis. Vuelve al depósito para acabar este episodio.

    Tres son multitud. (Three's a Crowd).




    Después de la escena cinemática Roman te encargará una misión: llevar a las señoritas Malarie y su amiga Michelle.



    Después de que entren en el coche, conduce hasta el apartamento de Michelle siguiendo la línea amarilla que aparecerá en tu GPS. Cuando las chicas salgan del coche, tendrás el número de teléfono de Michelle. Después de esto recibirás una llamada de teléfono de Roman diciéndote que te compres algo de ropa en la tienda de moda, que esta cerca de tu guarida. Ve hacia el punto que aparece en el GPS, una vez llegues sal del coche y activa la alarma pulsando el stick analógico izquierdo hacia abajo, después entra a la tienda de ropa. Entra y compra lo que quieras. Aquí tienes una lista de precios:
    ITEM
    COSTE

    Chaqueta de piloto
    $26

    Chaqueta de calle
    $26

    Chupa de cuero

    $36

    Abrigo de marinero
    $36

    Jeans
    $24

    Pantalones de carguero
    $24

    Monos de trabajo
    $24

    Sneakers


    $12

    Botas
    $14

    Gorro de invierno
    $8

    Gorra de ejército
    $8

    Gafas
    $12


    Después de que salgas de la tienda de ropa, Michelle te llamará pidiéndote una cita. Tú mismo…no lo dudes acéptala. Marca un waypoint sobre el icono con un corazón en el mapa y sigue la línea verde del GPS que te lleva al apartamento de Michelle. Con esto empezará la misión Michelle.






    Waypoint: Usa el sistema de waypoint de tu mapa para que te sea más fácil tus recorridos por liberty City.

    Sangrando (Bleed Out).


    Recompensa: $50



    Roman está en problemas. Te llamará para pedirte ayuda contra los Albaneses sigue la línea azul de tu GPS hasta llegar a la estación. Salvar a Roman hará que salte el tutorial de la mecánica de lucha…atiende a los consejos, te aseguro que te harán falta más adelante.



    El coche de Roman estará marcado en el mapa como un punto azul y el tuyo como un punto rojo. Sabiendo esto empieza a perseguir al coche de Dardan, cuando estés bastante cerca de él, Dardan saldrá del coche y escapará a pie así que haz lo mismo que él y síguelo hasta un almacén , cuando lo alcances empezará la pelea.


    Dardan llevará un cuchillo, si tu quieres puedes quitarle el cuchillo, solo tienes que prestar atención a pulsar el botón de desarme adecuado.








    Después de derrotar a Dardan, vuelve hacia el coche de Roman y coge a Roman para llevarlo de vuelta al depósito de taxis. Sigue la línea amarilla en el GPS. Si tu coche es destrozado y Roman o tú mismo morís en el camino del depósito de taxis – y esto se aplica al resto de las futuras misiones – te verás forzado a reiniciar la misión.


    Tiempo libre: Puedes echar una partidita de dardos … este Roman es un auténtico vicioso de este juego.

    Un pasajero fácil (Easy Fare)

    Recompensa: desbloquea Paint 'n Spray



    Después de la escena introductoria, Roman te encargará un trabajito: que recojas a un tipo, Jermaine.
    Conduce hacia Rotterdam Hill. Encuéntrate con Jermaine siguiendo la línea amarilla del GPS hasta esta localización. Lleva a Jermaine hasta la calle Masterson, y cuando llegues allí… sorpresa! Aparecerán los policías. Piérdelos para reducir tu wanted level (nivel de búsqueda).


    Wanted level: el círculo azul y rojo que ves parpadeando en el GPS indica tu wanted level (nivel de búsqueda). El Wanted Level desaparecerá cuando consigas salir del círculo. A mayor nivel de búsqueda o wanted level mayor será el círculo del que habrás de salir.

    Cuando hayas perdido a los polis, deberás escoltar a Jermaine a su objetivo para desbloquear el almacén Pay ‘n Spray donde podrás, a partir de ahora, reparar y repintar los coches.

    Calor Jamaicano (Jamaican Heat)
    Recompensa: $150



    El siguiente encargo de Roman será recoger a Pequeño Jacob. Usa el GPS para llegar a la localización y una vez estés allí simplemente toca el claxon y Pequeño Jacob entrará en el coche. Lleva a nuestro nuevo amigo al objetivo que se marcará en el GPS. En el camino a nuestro objetivo por fin obtendremos una pistola.




    Sube las escaleras, agáchate y sitúate en el borde de la terraza más alta. Unos tipejos llegarán para cargarse a Pequeño Jacob. Tu trabajo consistirá en matarlos, en este punto sería conveniente que prestarás atención a las instrucciones del juego sobre como la mecánica de disparo. Después de acabar con todos escolta a Pequeño Jacob hasta el siguiente waypoint, y tu misión habrá acabado.


    Tío Vlad (Uncle Vlad)


    Recompensa: desbloquea el logro Fed The Fish

    Recibirás una llamada de teléfono…sí es Roman, pidiéndote encontrarse en persona contigo, quiere hablarte de Vlad (parece que este tipo se la está pegando con su chica). Ve al bar Comrades (sigue la línea que te marca tu GPS) y allí te encontrarás con Vlad. Después de una pequeña escena, liquida a los dos tipos que te atacarán en el bar y persigue a Vlad que habrá huido por la puerta del bar.



    Coge el vehículo más cercano que pilles para empezar a perseguir a Vlad. Después de un rato, Vlad se estrellará, y huirá a pie; sal del coche y síguele a pie hasta el final del muelle. Cuando Vlad deje de hablar, saca la pistola, acércate a él despacio y ejecútalo (verás un pequeño target parpadeando, presiona el botón de disparo y ya está). Completar esta misión desbloqueará el logro Fed The Fish.


    Logarse (Logging On)
    Recompensa: desbloqueo de Internet Cafe



    Depués de una pequeña escena, tendrás que llevar a Bruce a Tw@, un internet café. La @ en tu mapa indicará la situación del local, así que sigue la línea amarilla en tu GPS. Una vez allí entra al local y habla con el dependiente del local.


    <!--[if !supportLineBreakNewLine]-->
    <!--[endif]-->

    Sitúate delante de cualquier terminal y usa el pc. Mira en tu buzón de correo o créate uno si no lo tienes.



    Internet: Usa los ordenadores para obtener información acerca de coches, restaurantes, dinero, noticias, compras, viajes ver tu correo, tonos para tu móvil…
    Una vez fuera, Niko llamará a Roman para decirle que tiene una cuenta de correo. Misión cumplida.
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    |||Roman se lamenta (Roman's Sorrow)|||
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    Roman te pedirá que lo recojas. Ve al punto de encuentro usando las coordenadas de tu GPS. Si quieres te puedes entretener mirando como los edificios, incluidos el depósito de taxi y tu casa, arden por los cuatro costados.

    Deja esta zona de la ciudad (tranquilo no sera la última vez que la verás). Después de esto dirígete a tu nueva guarida o casa de salvado que Malarie te habrá preparado… con esto desbloquearás el logro Lowest Point.



    Como verás esta guía no es lineal, es decir, la hemos dividido en las misiones que tendrás que hacer con cada personaje en lugar de seguir un recorrido fijo, que por otro lado y debido a la flexibilidad del juego haría que perdiera cierto toque de realismo.


    MISIONES DE VLAD

    Ahora te mostraremos los trabajitos que Vlad te encargará… no es mal tipo aunque sí un poco canalla.



    La misión The Bull in a China Shop tiene lugar en la tienda china que hace esquina entre las calles Compton Ave y Dukes St. (sigue la línea que se marcará en tu GPS para llegar hasta allí). Sal del coche y ve caminando hacia el waypoint que hay en frente de la tienda china. Después de una breve y “amigable” conversación con el propietario del local, ve hacia el punto verde que te marca el GPS y coge un ladrillo.




    Lleva el ladrillo a la zona de de la tienda china… vamos a hacer un poco el gamberro, lanza el ladrillo a través de la ventana. El dueño del local se dará por avisado, saldrá de la tienda y te pagará. Dirígete de vuelta al local de Vlad, siguiendo las indicaciones de tu GPS, y dale el dinero.

    Colgado para secar (Hung out to Dry)
    Recompensa: $100




    Dirígete a la lavandería después de aceptar la misión Hung Out to Dry. Aparca tu coche justamente en la puerta de la lavandería, es mejor tenerlo cerca ya que una vez que entres a la lavandería tendrá lugar una persecución en coche de las que nos gustan. Lo mejor es llevar un coche grande y pesado, ya que esto te permitirá que cada vez que embistas el coche del propietario de la lavandería le hagas volcar o bien hacer un buen trompo siéndote más fácil atraparlo.




    Automáticamente después de que hables con el propietario de la lavandería llamarás a Vlad. Ya es hora de que vuelvas a su local para completar la misión.

    Huida limpia (Clean Getaway)
    Recompensa: $150



    Después de una pequeña escena, roba un coche para Vlad en Dukes St, estará marcado en tu GPS.




    Pero primero, para llegar hasta allí, deberás coger el metro así que dirígete a la estación que estará marcada en el GPS. Puedes llegar hasta allí a pie, está justo a la vuelta de la esquina. El viaje en metro te da la opción de llegar automáticamente al destino sin necesidad de tener que esperar a que termine todo el recorrido.




    Sal del metro y dirígete hacia el Blista Compact plateado marcado en tu GPS y róbalo. Ahora lleva el coche a la zona que te aparecerá marcada, un lavadero de coches…no querrás entregarlo sucio ¿verdad? Una vez limpio llévaselo a Vlad. Misión completa.



    Ivan el no tan terrible (Ivan the not so Terrible).
    Recompensa: $200


    Después de encontrarte con Vlad, éste te encargará que busques a un tal Ivan que dice que va a cargarse a tu hermano. Dirígete al almacén de taxis y nos seguirá el famoso Ivan, entra en tu coche y empezará una persecución a todo gas. Persíguele hacia una zona de obras. Sal de tu coche y trepa por las escaleras hacia los tejados. Sigue a Ivan por los tejados, saltando de uno a otro edificio.



    Ivan, en un momento determinado resbalará y se quedará colgando del borde de una terraza. En este punto, tenemos dos opciones, o matarlo o salvarlo. Yo lo MATE. Después Ivan huyó como alma que lleva el diablo. Después de esto llama a Vlad para decirle que Ivan está “muerto”.


    MISIONES DE PEQUEÑO JACOB


    Jungla de asfalto (Concrete Jungle)
    Recompensa: $200





    Ve ha encontrarte con Pequeño Jacob, como siempre la ruta aparece marcada en el GPS, te propondrá una misión: acabar con unos traficantes.

    Después de la pequeña escena introductoria, hablada en perfecto spanglish, dirígete con Jacob al bloque de apartamentos que aparece señalado en tu GPS. Deja que Pequeño Jacob se baje en la fachada del edificio y tú dirígete al callejón en la parte de atrás, que aparece marcado en el GPS.




    Como podrás imaginar, Jacob te dirá que el hará guardia en la puerta principal mientras tu das el callo en la parte trasera. A los pocos segundos tres traficantes saldrán a escape intentando escapar, acaba con ellos o bien atropellándolos o bien cosiéndolos a disparos. Una vez liquidados, recoge armas y municiones de los cadáveres y lleva a Jacob al lugar que se indicará en tu GPS.




    Ahora iremos a una casa en Meadows Park, la que viene marcada en Amarillo en el GPS. Sal del coche junto con Jacob y síguele hasta la entrada principal. Cúbrete detrás de la puerta. Inmediatamente después de que Jacob abra la puerta, empieza la acción…acaba con todos los traficantes que encuentres dentro de la casa, teniendo cuidado de no disparar a Jacob si se cruza en la línea de tiro. Si él muere, habrás fallado la misión y tendrás que reiniciarla. Ten en cuenta que en caso de necesidad puedes coger el kit de primeros auxilios que encontrarás en la mesa de la cocina.




    Cuando todos los traficantes estén muertos, lleva a Jacob a su local para acabar la misión.

    Sombra (Shadow)
    Recompensa: $250






    La siguiente misión que se te encargará es una de esas misiones que gustan… en esta misión tendrás que localizar a un traficante, que estará en South Bohan, el camino aparecerá marcado como una línea amarilla en tu GPS. Una vez que llegues a South Bohan, y localices al traficante, deberás seguirle a pie, pero teniendo en cuenta que no debe notar que lo sigues, por tanto es mejor que le des un poco de distancia para que no te vea. El objetivo es seguir a este pequeño traficante para que te guíe a su proveedor. Mientras sigues al traficante, recibirás una llamada de Roman (¡que oportuno!). Asegúrate de estar bastante alejado del traficante para que no oiga el teléfono y se de cuenta de que lo sigues.




    Continúa siguiendo al traficante hasta un bloque de apartamentos, pero recuerda que no debes atacarle. Una vez que entres al bloque de apartamentos encontrarás una pistola, cógela.



    Empieza la juerga, mata a todos los traficantes que encuentres en el apartamento en el que ha entrado al que seguías, como no estará en la última planta. Después de acabar con todos, habrás terminado la misión y habrás ganado $250.

    Faustin Missions
    En estas misiones serás un sicario de Faustin, un nuevo capo. Te detallamos las distintas tareas que tendrás que llevar a cabo para ganarte los favores de Faustin… Atiende a la escena para ver a tu querido primo Roman algo asustado.

    Crimen y castigo (Crime and Punishment)

    Recompensa: $200



    Recuerda que ahora trabajas para Faustin. Tu primera misión será encontrar un coche de policía, estará en la parte norte de la casa de Faustin, parado en un cruce, se rápido si quieres robarlo a la primera, aunque no te preocupes silo pierdes… llama al 911 desde tu teléfono para que llegue un coche patrulla y aprovecha cuando llegue a que los agentes saldrán del coche para echar un vistazo, tiempo que deberás aprovechar para “tomar prestado” su coche.


    Ahora que tenemos un coche de policía, vamos a usarlo. Inspecciona todas las furgonetas que veas en el vecindario (las verás marcadas en tu GPS). Si te fijas aparecerán marcadas en tu Gps como unos puntos azules, síguelas hasta donde se encuentren y una vez que estés cerca de alguna de ellas haz sonar la sirena para que se detengan (la sirena se activapresionando hacia abajo el stick analógico derecho).


    ¿Quieres protección? (Do You Have Protection?)
    Recompensa: $400



    La siguiente misión empezará con una escena en la que Faustin empezará a cuestionarse la lealtad de Dimitri… toma nota de esto.Otra vez de chico de los recados, ¡que le vamos a hacer! Lleva a Dimitri al sex-shop de la Avenida Delaware (estará marcada en tu GPS), y entra a ella. Después de una pequeña escena en la que aparecerán un par de tipos (Joseph y Brent), saca tu pistola y apunta a uno y al otro. Después pégale un tiro a Brent en la pierna para bajarle un poco los humos. Acto seguido, sal con Dimitri de la tienda y llévale al almacén de armas, tranquilo para no perderte solo tendrás que seguir la línea amarilla de tu GPS.


    Uno que no va a volver a correr la maratón.Risa
    A lo largo del juego deberás visitar con regularidad esta tienda, que irá actualizando sus armas a medida que vayas progresando en las misiones del juego. Tendrás una amplia oferta de armas, sin embargo ahora solo podrás comprar la micro-SMG. Por cierto cárgala a cuenta de Faustin. Compra también si quieres algo de munición. Vuelve al local de Faustin para acabar la misión y cobrar tus $400.

    Destino final (Final Destination)

    Recompensa: $500


    este Faustin es un Don Juan…pagando cualquiera.

    En esta misión puedes ganarte un buen dinero en un trabajo fácil, rápido y limpio, tendrás que liquidar a unos tipos que “estorban” a Faustin. Así que atiende a esta guía.

    Después de una pequeña escena, dirígete a la estación. Una vez que llegues, sube las escaleras hacia la parte superior de la estación, desde esta posición podrás controlar a tus objetivos en la plataforma de en frente.

    Tu objetivo principal será Lenny, pero no está solo. Acaba primero con su guardaespaldas, intenta que sea de un solo disparo aprovechando el intervalo entre trenes. Una vez que el guardaespaldas esté muerto, cruza las vías del tren (sería aconsejable que esperaras que los trenes se pararan) y empieza a perseguir a Lenny, primero a pie un rato y después en coche… así que busca un coche, róbalo y síguelo a todo gas.



    Termina primero con el guardaespaldas

    Dispara a su coche o bien sácalo de la carretera. Sea como sea, no podrás acabar la misión hasta que liquides a Lenny. Tu recompensa serán $500.


    Ningún amor perdido (No Love Lost)



    Le da un aire a Michelle...

    Esta misión en principio sencilla, puede complicarse bastante si eres tan incauto de no ir bien provisionado de armas y municiones. Te lo decimos desde ya… sera una misión en la que tendrás que conducir bastante bien, así como hacer gala de ser un as de las armas.
    Se te encargará que vayas a Firefly Island para matar al novio de la hija de Faustin. Ve hacia el waypoint par aver una breve escena con la hija de Faustin. Después de esto, coge la moto que encontrarás justo enfrente de tu posición y comienza a perseguir al novio de la chica.


    Disparar en moto y conducir… depende de las ganas que tengas de saber lo duro que es el asfalto.

    En este punto, es decir durante la persecución, tal vez te parezca una idea estupenda el disparar al novio mientras llevas la moto…no te canses, no sirve para nada. Lo mejor es intentar permanecer cerca del tipejo hasta que se encuentre con sus colegas moteros, continúa persiguiéndolos hasta que llegues a un paso elevado de la autopista.

    ¡Sorpresa!... la parte de abajo del paso elevado está lleno de moteros amiguetes del novio, y como puedes imaginar el tipejo te ha llevado a una emboscada. Usa los árboles y los pilares de cemento para cubrirte y ayúdate apuntando de forma automática para ir acabando con todos los moteros. También puedes ayudarte de tu GPS, que marcará como unos puntos rojos la situación de tus enemigos en relación a tu posición. Acaba con todo lo que se mueva para poder finalizar esta misión.

    Preparado para volar (Rigged to Blow)

    Recompensa: $700
    <!--[if !supportLineBreakNewLine]-->
    <!--[endif]-->Esta misión desbloqueará las misiones de Dimitri

    La siguiente misión será la última que realices para Faustin… la verdad ya era hora porque es un poco pesado.

    Después de haber acabado con el novio de la hija de Faustin, ve a la residencia de Faustin para que te encarguen la siguiente misión. Tendrás que llevar un camión…cosa fácil. Sal de la casa, coge el coche que estará cerca y dirígete a al waypoint que te aparecerá marcado en tu GPS. Entra en el camión y automáticamente recibirás una llamada de Faustin, en la que te informa que el camión está preparado para volar por los aires.



    Conduce el camión con cuidado o no encontrarán de ti ni rastro.

    Conduce con mucho, mucho cuidado hasta el waypoint que aparece marcado en tu GPS al otro lado del Puente. Sal del camión en cuanto llegues a la localización y arma la bomba presionando LB y “disfruta” de la escena. Solo te queda huir de la zona y la misión estará terminada. Acabas de ganar $700.


    ¡Menudo petardo!

    Llama a Faustin cuando hayas echo estallar el almacén. Después de la llamada recibirás un mensaje de texto de Dimitri pidiéndote un encuentro para hablar. Ve a encontrarte con él

    Dimitri Missions
    El maestro y el … (The Master and the Moltov)


    Te harán una oferta que no podrás rechazar.

    Hay que ver la de vueltas que da la vida… atiende a la escena que tendrás con Dimitri.

    Después de encontrarte con Dimitri en la playa, se te encargará que liquides a Faustin. En este punto, sería conveniente que antes de ir como un loco al bar de Faustin, Perestroika, siguiendo el waypoint que aparece en tu GPS, te pasaras por la tienda de armas y compraras una buena escopeta, y de paso te armes hasta los dientes.



    Mata a los guardaespaldas antes de perseguir a Faustin.

    Cuando llegues al ba, Dimitri te mandará un mensaje de texto diciéndote que te ha dejado algo de protección: un chaleco antibalas. Para cogerlo ve al punto verde que aparecerá marcado en tu GPS, estará en un contenedor de basura, y te permitirá recibir más daño con menos perjuicio para tu salud.



    Mata a Faustin para lavar tu nombre.

    Dentro del bar te estarán esperando una buena panda de tipos deseando darte la paliza de tu vida y de paso acabar contigo. Así que equipa tu escopeta, acaba con todos los guardaespaldas y persigue a Faustin por el pasillo, aquí te saldrán al paso unos cuantos enemigos más, acaba con ellos y continúa siguiendo a Faustin hasta llegar al tejado y una vez allí será todo tuyo, acaba con él de una vez. Cuando termines espera a Dimitri que te dirá que tu cabeza tiene ahora un precio.

    Revolución rusa (Russian Revolution)




    Ármate hasta los dientes antes de esta misión, y agradece que Pequeño Jacob quiere ser tu amigo.

    Bueno ahora eres un tipo al que muchos quieren fuera de circulación.
    Dimitri querrá hablar contigo, así que dirígete al waypoint correspondiente para encontrarte con él. Cundo vayas en ruta hacia tu destino, contactarás automáticamente con Pequeño Jacob, que te dirá que el te cubrirá las espaldas si algo sale mal durante tu “charla” con Dimitri. Si necesitas recargar armas de la tienda de armas, ahora sería un buen momento porque se avecina una buena tormenta.





    Una vez que llegues al waypoint, y después de una pequeña escena empezará la fiesta, en forma de un tiroteo con unos tipejos que te esperan en el almacén. Recoge el chaleco antibalas que estará cerca de la entrada, justo antes de las tuberías de cemento. Cúbrete detrás de las vigas metálicas naranjas durante la lucha y aprovecha para asomarte de vez en cuando para disparar a tus enemigos que estarán diseminados por todo el almacén.


    Recuerda coger el chaleco antibalas… te hará la vida más fácil

    Los policías aparecerán una vez que hayas acabado con todos tus enemigos dentro del almacén, y bloquearán tu ruta de escape. Recoge la munición de los cadáveres del almacén antes de enfrentarte a la policía a las afueras del almacén.

    Roba el coche de policía más cercano a la puerta de salida, posiblemente tengas que enfrentarte a la policía, ¡qué le vamos a hacer! Una vez que te hagas con el coche patrulla, escapa de la zona eludiendo a la policía.



    Roba el coche de policía más cercano a tu posición y huye hasta que puedas salir del wanted level. Haz esto antes de dirigirte a tu encuentro con Pequeño Jacob..

    Cunado estés fuera del círculo rojo y azul de tu GPS, desecha el coche de policía y roba otro coche… ahora sí, continua conduciendo para salir del wanted level y poder encontrarte con Pequeño Jacob en su Homebrew Café para acabar la misión.

    Manny Missions

    Escuela de la calle (Escuela of the Streets)


    Recompensa: $1000.



    Manny te dará bastante trabajo desde que llegues al área de Bohan.

    A partir de aquí vas a empezar a trabajar para Manny, un nuevo capo con grandes aspiraciones.

    ¿Te acuerdas de Mallorie? Esa chica que trabajaba en el depósito de taxis de Roman, te presentará a Manny. Este nuevo “amigo” te encargará la misión de limpiar las calles…estará obsesionado con los traficantes ya lo verás.

    Para la primera misión necesitarás robar un coche, en este punto sería conveniente que revisarás tu arsenal y lo pusieras al día ante de dirigirte al waypoint que aparece marcado en tu GPS. Una vez que llegues al waypoint deberás seguir al traficante, es importante que él no note que lo sigues, por tanto te recomendamos que tomes cierta distancia, más o menos de unos dos coches, para no ponerle nervioso.



    Permanece algo alejado del distribuidor para no ponerle nervioso.

    Llegarás a un almacén que tendrá la puerta cerrada, dispara a la ventana que hay ala lado de la puerta y cuélate por ella para poder entrar al almacén… ¡sorpresa! Dentro te estarán esperando unos diez tipos con los que tendrás que vértelas.

    De manera alternativa, también puedes rodear el edificio y subir por las escaleras hasta la azotea, donde encontrarás una escopeta, cuélate por la esclusa y déjate caer dentro del almacén.



    Dispara a la ventana y después entra en el almacén.

    Usa las cajas para cubrirte durante el tiroteo (sorprendentemente son cajas de cartón antibalas). Te podrás esconder tras las cajas para recargar, descansar y visualizar donde se encuentran tus enemigos, recuerda en este punto que la posición de éstos aparece marcada en tu GPS como puntos rojos, te recomendamos que le eches un vistazo de vez en cuando para situarte.



    Las cajas te servirán de buena cobertura contra las balas.

    Deberás matar a todos los tipos que encuentres en el almacén, después dispara a la cerradura para desbloquear la puerta y poder salir del almacén y acabar la misión. Acabas de ganar $1,000.




    Barrendero de la calle (Street Sweeper)
    Recompensa: $1,100


    Desbloqueará las misiones de Elizabeta.



    Manny está tratando de llevar paz a las calles y la policía parece no entenderlo.

    El barrendero de la calle es una misión bastante fácil, en la que sin embargo podemos gastar gran cantidad de munición, para evitar esto sigue leyendo. Manny te pedirá que sigas con la matanza de traficantes. Para esto, dirígete a Windmill street, en la que deberás matar a una gran cantidad de traficantes. En este punto puedes seguir la estrategia de siempre, es decir disparar a todo lo que se mueva, o bien para evitar gastar mucha munición usar tu coche como arma. Al llegar a la zona habrá un traficante que saldrá huyendo, cosa que no debes permitir. Lo mejor en este punto es atropellar a los tipos que tienes en frente y matar el primero al que intenta huir, luego vuelve y atropella a tantos como puedas para ahorrar munición.



    Puedes matar a los traficantes sin salir del coche…bonito deporte.

    Cuando hayas acabado con todos, habrás terminado la misión recibirás $1,100. Mallorie te llamará y te presentará a Elizabeta lo que desbloqueará sus misiones.

    La conexión Puerto rico (The Puerto Rican Connection)


    Desbloquea las misiones de Francis McReary.



    La última misión para Manny.

    Esta será la última misión que realices para Manny. Éste te encargará que acabes con los últimos traficantes. Lo mejor es que antes de dirigirte a Algonquin bridge, encuentres una moto. Esta misión estará basada en la persecución de un tren y necesitaremos la maniobrabilidad de una moto para evitar el abundante tráfico que nos encontraremos.



    Encuentra una moto para realizar esta misión. Te ayudará a seguir el tren y esquivar a los coches más lentos.


    De vez en cuando, el tren hará una parada y tus tres objetivos saldrán del tren, momento que habrás de aprovechar para subir a la plataforma del tren y disparar a tus objetivos. Sería conveniente en este sentido que usaras las columnas para cubrirte en el tiroteo. Por otro lado… ¿has pensado en la ak-47? Una vez liquidados habrás terminado la misión.

    En este punto del juego tendrás que decidir, si optas por realizar en primer lugar las misiones de Elizabeta, o por otro lado hacer las misiones de Brucie. Nosotros decidimos en primer lugar realizar las misiones de Brucie, ya que la zona está más cerca y por otro lado Brucie es nuestro personaje favorito.

    Así que tú decides.

    Brucie Missions

    Buscar y borrar (Search and Delete)



    Aquí está Brucie…nuestro personaje favorito.



    Después de la escena de presentación, Brucie te encargará la primera misión, acabar con un tal Lyle Rivas, para lo que tendrás que robar un coche de policía y tener acceso entonces al ordenador de a bordo y localizar la posición de Rivas. Te recomendamos que no mates a los policías, ya que esto situará tu wanted level en 3 estrellas y un helicóptero te perseguirá, y la verdad es bastante difícil de despistar. Lo mejor es llamar al 911, presiona el 1 y llegará un coche patrulla. Corre hacia el coche presionando Y para tratar de abrir la puerta y deja k.o. a los policías, esto pondrá tu wanted level en una estrella solamente. Huye con el coche y pierde a los policías, después utiliza el ordenador presionando LB/L1, selecciona búsqueda por nombre y teclea Lyle Rivas.


    Llama al 911 para que un coche patrulla aparezca.



    Pulsa A/X para añadir su posición a tu radar y sigue la línea que se marcará en tu GPS. Cuando llegues, Rivas intentará escapar. Métete otra vez en el coche patrulla y persíguelo. Conecta la sirena presionando el stick izquierdo hacia abajo y los coches se apartarán de tu camino. Dispara a su coche hasta que este envuelto en llamas y Rivas empezará a huir a pie. En este punto, tienes dos opciones acabar con él disparándole o bien atropellándole.



    Persigue a Rivas por la autopista y acaba con él.

    Cuando Rivas este muerto, recibirás una llamada de Brucie felicitándote y encargándote otra misión.


    Un trabajo fácil (Easy as Can Be)

    Recompensa: $3,500

    Desbloquea misiones secundarias de Brucie.



    A Brucie le gusta tu estilo.

    La siguiente misión será bastante fácil. Brucie querrá que le consigas el coche de Rivas. Ve a la avenida Yorktown siguiendo la ruta que se marca en tu GPS. Cuando llegues entra en el coche y una avalancha de tipos se lanzarán hacia ti con no muy buenas intenciones. Deshazte de ellos y vuelve al local de Brucie.


    Recoge el coche y llévalo de vuelta al local de Brucie.

    Cuando estés a salvo y hayas dejado el coche en el sitio que te han indicado, habrás ganado $3,500.


    Salir del armario (Out of the Closet)

    Recompensa: $6,750



    Brucie está tan cabreado que se da de cabezazos en la pared.

    La siguiente misión, la verdad a mi me resultó divertida. Brucie, que tiene un cabreo considerable, quiere que tengas una cita con un tipo que le debe bastante dinero. Para ello, ve al cibercafé, lógate en una de los ordenadores y entra en el site love-meet.net. Busca en hombres solteros (Males), haz clixk encima de la foto de French Tom, y concierta una cita. Sal del cibercafé, y encuentra algo que hacer para matar el tiempo, por ejemplo llama a Michelle para quedar con ella (y así de paso reafirmas tu masculinidad, si es lo que crees necesario).



    Que pinta más adorable, tanto tu como tu “novio”.

    Después de unas pocas horas transcurridas en el juego (no en la realidad, no vayas a pasarte horas esperando), vuelve al cibercafé y echa un vistazo a tu buzón de entrada para ver si tienes algún mail de French Tom, si es así contéstale para concertar una cita en la calle 69 para cenar a medianoche.



    Tu cita tratará de escapar de ti, dale una lección.

    No esperes hasta medianoche para llegar a la cena. Llega temprano y espera a Tom. Al rato él aparecerá, y como la típica cita pesada, no parará de hablar, tendrás la opción en todo momento de acabar con él. Si Tom deja la cena y sale del local síguele. Bien ahora podrás acabar tranquilamente con él, eso sí, después de mandarle a la otra vida escapa de la escena del crimen tan rápido como te sea posible. Cuando estés a salvo, la misión se habrá completado y habrás ganado $6,750.


    No. 1


    Desbloquea las misiones Street Racing Side.


    El coche de Brucie no está nada mal





    En la siguiente misión Brucie te introducirá en el mundo de las carreras callejeras. Pero primer necesitarás un coche con el que puedas competir. Una vez que hayas conseguido el coche reúnete con Brucie en la línea de partida de la carrera que vendrá señalizada como un waypoint en tu GPS.



    igual que en The fast and the furious.



    El objetivo de la misión es fácil y simple: acabar la carrera en primer lugar. Te darás cuenta que tus oponentes no son tan rápidos como tú, así que céntrate en esquivar los obstáculos: peatones, coches, etc. si ves que otro coche te va a adelentar la mejor técnica es cortarles el camino o empujarles hacia un obstáculo.



    Saca a tus competidores de la carretera.

    Lo hagas como lo hagas no vuelques el coche, ni llegues después del primero... En esta competición no hay medalla de plata para el segundo!. Si esto pasa tendrás que repetir la misión. Gana la carrera y te podrás quedar el coche de recompensA.

    La suerte del irlandés (Luck of the Irish)


    Recompensa: $1,500



    Conocerás a Elizabeta y Packie. Ellos te proporcionarán trabajo en el futuro.


    Ahora trabajarás para Packie y Elizabeta, a los que conocerás en una pequeña escena. La primera misión que se te encargará es que vigiles un trato que va a llevar a cabo Packie. Coge tu coche y dirígete al edificio del mercado donde se va a llevar a cabo el trato en la zona de Bohan sur. Sube las escaleras hasta la azotea donde encontrarás un rifle sniper de francotirador.



    Elige una zona cómoda y ventajosa desde donde puedas ver toda la zona con la mira de tu rifle.



    Vigila la conversación entre Packie y el los matones a través de la mira telescópica de tu rifle. Abre fuego en cuanto veas que los matones desenfundan sus armas.


    Tan pronto como veas a los matones desenfundar, abre fuego para proteger a Packie.

    Aquí te vamos a dar un consejo, encontrarás muchos objetivos a los que abatir en el callejón lo cual puede distraerte del objetivo principal de tu misión que es conservar con vida a Packie, por esto lo mejor es no perder nunca de vista a nuestro protegido y acabar con los enemigos que estén más cerca de él, incluso a esos que están escondidos detrás de barriles y demás objetos.

    Asegúrate de proteger a Packie por encima de todo o fallarás la misión.



    La misión estará finalizada cuando acabes con todos los matones y con Packie en perfecto estado de salud.

    Volar la cubierta (Blow Your Cover)


    Recompensa: $2,000


    Desbloquea las misiones de Playboy X.


    Te presentamos al famoso Playboy X.



    En la siguiente misión se te presentará un nuevo amigo: Playboy X. Tendrás que ir con Playboy X a supervisar un trato en un apartamento que se te marcará en tu GPS. Y… ¡menuda presentación! Cuando entres con tu nuevo amigo te verás envuelto en un tiroteo entre policías y distintos bandos de traficantes… Playboy X es así, ya te acostumbrarás. Protege a Playboy X y no dejes que le hagan daño



    Acaba con los policías que te irán saliendo a paso antes de que ellos acaben contigo y con Playboy X.




    Lo primero que deberás hacer es acabar con los federales que aparecerán en la cocina antes de que ellos lo hagan con vosotros dos. Cuando Playboy X esté a salvo, dirígete escaleras arriba y lucha con el equipo de SWAT que hay allí.


    Estos chicos salen de cualquier sitio. No dejes que te sorprendan.


    Sigue subiendo escaleras, si bien ten cuidado y avanza con la escopeta preparada ya que bastantes agentes del SWAT estarán esperándoos al final de la escalera y además se cubrirán detrás de muebles y esquinas. Playboy X tiene una odiosa tendencia a cruzarse en tu línea de fuego, así que además has de tener cuidado de no disparar sobre él.


    Mantente agachado mientras corres para evitar el fuego enemigo.

    Después de tanto disparo, no es el último, puedes recoger armas y equipamiento de los cuerpos, en especial sería interesante que te hicieras con una MP5S es un arma bastante efectiva. Dirígete al tejado, allí podrás encontrar un kit de primeros auxilios y un chaleco antibalas.
    Acaba con todos los polis que aparezcan por el tejado, en este punto es conveniente que te desplaces agachado y rápido, también puedes utilizar los conductos de aire acondicionado para cubrirte.


    Playboy X se encargará de los polis. Tú encárgate de perderlos de vista.



    Cuando hayas matado a todos, da una vuelta para recoger armas e ítems. Desciende por la escalera de incendios hasta que llegues a la calle. Roba un coche, y sal del círculo del wanted level junto con Playboy X. Cuando estéis a salvo, vuelve a casa con tu amigo. Misión completa.



    Tormenta de nieve (The Snow Storm)



    Recompensa: $2,500


    Ayuda a tu Viejo amigo Pequeño Jacob.



    Esta misión se te presentará con una discusión entre Pequeño Jacob y Elizabeta, al parecer tendrás que realizar un “pequeño trabajo” recuperar un alijo de coca que ha desaparecido. Ve al hospital siguiendo la ruta que se marcará en tu GPS. No sería mala idea que antes de meterte de lleno en la misión dieras una vuelta por la tienda de armas y te equiparas convenientemente. Una vez que llegues versa que tu GPS marca una infinidad de puntos rojos correspondientes a tus enemigos.


    En esta habitación encontrarás la coca perdida.


    Entra en el hospital y dirígete a la localización que tendrás marcada… en este punto y como ayuda te podemos indicar que hay un chaleco antibalas en el mismo cuarto donde está el alijo y un kit de primeros auxilios cuando sales del cuarto giras a la derecha y en la última puerta de la izquierda

    Corre hacia tu coche, despista a los polis y sal de aquí ya.


    La policía aparecerá en escena cuando cojas la coca. Es conveniente que no te líes a tiros con ellos en el hospital, lo mejor es que te dirijas a toda prisa a tu coche y salgas de allí. Conduce por callejones y calles secundarias para perder a los polis de forma más rápida y para poder salir cuanto antes del wanted level.


    Una vez fuera del wanted level es conveniente que cambies tu coche.

    Aquí un consejo, una vez que estés fuera del círculo del wanted level desecha el coche en el que huías y o bien busca otro coche rápido o bien escóndete hasta que las cosas se hayan calmado un poco y el círculo del wanted level desaparezca. La misión se habrá acabado cuando hayas despistado a los polis. Ve hasta donde está Pequeño Jacob y prepárate para nuevas y sorprendentes noticias acerca de Michelle. Habrás ganado $2,500.



    Tener corazón (Have a Heart)


    Recompensa: $3,000


    Desbloquea las misiones de Packie McReary.


    Elizabeta es una mujer de armas tomar… la verdad es que le teníamos algo de cariño a este tipo.



    Esta misión la verdad es que nos resultó bastante sencilla. Elizabeta se ha cargado a Manny y a su ayudante y ahora tú tendrás que deshacerte de los cuerpos. Tendrás un coche preparado con los cadáveres en el maletero. Lo mejor es conducir despacio para evitar levantar sospechas. Si pillas un bache o bien le das un golpe a otro coche el maletero se abrirá, si esto ocurre, sal del coche ve a la parte posterior y ciérralo de un golpe, de manera que los cuerpos se vean el menor tiempo posible


    Un maletero grande siempre es de lo más útil.


    Cuando llegues al waypoint que se marcará en tu GPS, deja los cuerpos y el coche con el doctor. Dinero fácil. Misión completa.

    Deconstruction for Beginners

    Desbloquea las misiones de Dwayne.




    Sigue a Playboy X y te presentará a su amigo Dwayne.

    Playboy X te llamará cuando hayas terminado las misiones de Elizabeta. Ve al punto marcado en tu GPS para encontrarte con Playboy X, este te llevará a una parte de la ciudad donde te presentará a su viejo amigo Dwaine Forge, que acaba de salir de prisión. (Podrás sacar más información acerca de Dwaine en la misión Holland Play). Por ahora, recoge a Playboy X y llévalo a la zona que vendrá marcada en tu GPS. En este punto te recomendamos más que nunca que te pases por la tienda y te armes hasta los dientes, y te protejas a tope… las granadas no son una mala elección y por esto mismo Playboy habrá aparcado un SUV lleno a rebosar de granadas y un rifle sniper. Entra al SUV.


    Rápido, sencillo y fácil que más se puede pedir.

    Después de la pequeña escena, deberás salir del SUV y subir al pequeño ascensor junto con Playboy X y dirigirte al tejado del rascacielos. Equípate con el rifle sniper y acaba con los francotiradores que están situados en la parte superior de tres grúas de construcción.



    Es mala idea situarse justo al lado de un barril explosivo…. Demuéstraselo.

    Cuando los francotiradores hayan muerto, usa el ascensor para volver al SUV aparcado. Entra en el SUV y conduce por las calles de la construcción, debes eliminar a los líderes de la unión.



    Las granadas son muy çutiles para grupos numerosos
    La parte más difícil de esta misión serán los tipos de la mafia, que protegen a los líderes de la unión y tienen la particularidad que son invisibles en tu GPS. Así versa que es difícil determinar quien está disparando, cuántos son y lo más importante desde dónde disparan. Lo más aconsejable es moverse lentamente por toda el área y siempre mantenernos bajo una buena cobertura, de esta forma podremos tener la posibilidad de echar un vistazo a nuestro alrededor. Otro buen consejo, es que desactives el poder apuntar automáticamente (auto aim). El auto aim funciona de maravilla y es de gran ayuda en las primeras misiones del juego, cuando tenemos solo unos pocos objetivos a los que fijar, sin embargo en esta y posteriores misiones, tendrás múltiples objetivos a los que fijar, y la mayoría de las veces la I. A de no auto apunta al objetivo que queremos y el movimiento de cámara te puede dejar desconcertado.


    Cúbrete detrás de cualquier objeto si quieres permanecer con vida.

    Tu primer objetivo es el líder de la unión que está dentro del nivel más bajo de la construcción, y que estará marcado como un punto rojo en el GPS cerca de un barril inflamable (como el de la foto de más arriba). Dispara al barril para volarlo y de paso al líder de la unión con él. Sube las escaleras para ir a por el siguiente objetivo.


    Tranquilo ni los guardaespaldas de la mafia son infinitos… aunque lo parezca.

    Sube por la rampa de madera a la parte superior y equípate con granadas. Lanza unas cuantas de estas a los tipos de la mafia que te estarán esperando en la parte de arriba y que te dispararán en cuanto te asomes. Una vez que hayas acabado con ellos, acaba con el resto de tipejos con tu rifle, y por último encárgate del líder de la unión que estará detrás de unos barriles. Si eres muy dañado, hay un kit de primeros auxilios en la parte superior de la rampa de madera que has usado para llegar a esta área.


    El último líder de la unión intentará que corras detrás de él.

    Dirígete a la siguiente zona, y sobre todo permanece siempre a cubierto, ya que aquí tendrás que eliminar a un gran número de guardaespaldas de la mafia y otros tipos. Si tienes alguna granada sería un buen momento para utilizarla, sobre todo cuando veas que se juntan varios enemigos en una misma zona. Ahora intenta acabar con el líder de la unión antes de que escape, lo intentará hacer por el tejado, así que no le des ninguna opción. Una vez que hayas acabado con él, Playboy X te llamará para felicitarte. Misión completa.

    Foto disparo (Photo Shoot)


    Desbloquea las misiones United Liberty Paper.

    No es un iPhone, pero servira

    Al principio de esta misión, Playboy X te hará un pequeño regalito, un nuevo teléfono con cámara integrada. La verdad es que no es que seas su mejor amigo ni nada de eso, simplemente querrá que saques una foto de un grupo de tipos, para así poder localizar e identificar a un tipo que tendrás que liquidar.


    Disimula para sacar la foto a tu objetivo, es decir no te pares como un bobo, intenta no despertar sospechas.

    Conduce hasta el waypoint que estará señalizado en tu GPS, coge la cámara del teléfono y saca una foto al grupo que está jugando en la cancha de basket. En este punto te tenemos que advertir que para no levantar demasiadas sospechas, no te pongas a sacar las fotos a un metro de los tipos o se enfadarán bastante y además empezarán a sospechar… lo mejor es disimular. Una vez que tengas la foto, mándala a través de un mensaje a Playboy X, y espera a que este te conteste identificando el objetivo.



    Cuando tengas el blanco en frente, corriendo por la calle, abre fuego sin contemplaciones.


    Ahora que ya sabes cual es tu objetivo, espera el momento apropiado, saca tu pistola y acaba con tu objetivo. Tendrás que tener en cuenta que el resto de tipos no se quedarán mirando lo bien que disparas así que prepárate para hacer frente a un pequeño tiroteo, por otro lado te conviene salir cuanto antes de la escena del crimen antes de que se llene todo de policías, aunque lo más seguro es que tengas que perderlos de vista, así que consigue un coche y lárgate de allí lo más rápido posible. Una vez que hayas escapado, habrás completado la misión.

    El juego holandés (The Holland Play)

    Desbloquea el vestuario de GTA III (si matas a Playboy X).


    Desbloquea la safe house de Playboy X (si matas a Playboy X).



    Al final de esta conversación estarás enfrentado a una difícil decisión.


    Playboy X quiere hablar contigo. Así que dirígete a su guarida, que aparecerá marcada en tu GPS, una vez que llegues allí Playboy X, la verdad es que ya se nos está haciendo pesado y es bastante engreído, nos pedirá que acabemos con su amigo Dwayne, la verdad es que con amigos como Playboy X no se necesitan enemigos.



    Tú le contestarás que tienes que pensar detenidamente tu decisión, así que sal de allí y encuentra algo que hacer… aquí tú mismo, ve al café, visita a alguien o ve al pub.

    Cuando hayan pasado unos días en el calendario del juego Playboy X, se pondrá en contacto contigo exigiéndote una respuesta, pero para poner las cosas aún más difíciles, Dwayne también te llamará para pedirte que mates a Playboy X.



    Playboy X no estará muy contento con la nueva situación… no es para menos.


    Una vez que Dwayne te llame al teléfono, dos waypoints aparecerán en tu mapa, uno marcado con una D y otro marcado con una X, la D señala a Dwayne y la X señala a Playboy X. Dependiendo a quien vayas a liquidar, tendrás que dirigirte a uno u otro punto. La decisión que tomes ahora influirá en la línea del juego a partir de este momento, así que medita tu elección… aunque la verdad es que la decisión no es muy difícil. Acaba con Playboy X. Pero ¿por qué no a Dwayne?


    Fuente Trucoteca.com Guias de Grand theft auto iv

    Acaba con los guardaespaldas de Playboy X en primer lugar.


    Bien, Playboy X nunca te ha ofrecido su amistad, a parte de que es un imbécil engreído, mientras que Dwayne no sólo si te ha ofrecido su amistad, eso sí a cambio de su pellejo, sino que al igual que Bellic tenía la “habilidad especial” de que dispusieras de taxis, Dwayne tiene la “habilidad especial” de que puedas disponer de dos de sus hombres que te ofrecerán fuego de cobertura en cualquier misión. Además de estos dos hombres, ten en cuenta que matando a Playboy X “heredarás” su apartamento, que no está nada mal, y además desbloquearás el vestuario de y accesorios de Grand Theft Auto III(EASTER EGG)


    Cúbrete detrás de algún coche para sobrevivir al ataque del Humvee.


    Nosotros decidimos acabar por estas razones con Playboy X, por tanto seguimos la guía por este camino.

    Antes de dirigirte a la X marcada en el mapa sería muy aconsejable que te pasaras por la tienda de armas para actualizar tu arsenal así como tu protección. Ahora dirígete ala X. Después de una pequeña escena, te tendrás que enfrentar con los guardaespaldas de Playboy X, tres en total. Dos de ellos estarán en la misma guarida de Playboy X más o menos a tu izquierda, otro estará escondido detrás de la pared que verás a tu derecha. Acaba con todos ellos, y persigue a Playboy X que habrá huido por la ventana, síguele hasta el tejado, después por la escalera de incendios y por último hasta la calle.


    Acurrucado y gimoteando en el callejón, Playboy X aceptará su destino.


    Un Humvee intentará embestirte en cuanto aparezcas por la calle , ten cuidado porque si consigue cogerte no tendrá que hacerlo una segunda vez. Así que ya sabes, intenta cubrirte detrás de los coches para evitar los ataques del Humvee, en cuanto tengas oportunidad acaba con el conductor y el copiloto pistolero. Una vez liquidados sigue persiguiendo a Playboy X, hasta que gire una esquina que lo llevará a un callejón sin salida. Y por fin aquí está… ni siquiera plantará combate, así que acaba con él como quieras. Una vez que lo hayas liquidado, habrás completado la misión.


    10. Dwayne Missions

    El paseo del combatiente (Ruff Rider)


    Recompensa: $6,000


    Dwayne empezará a hacer negocios contgo. De todas formas ten cuidado con él.


    La primera misión que te encargará Dwayne sera una especie de venganza… querrá que vayas en busca de su ex-novia y de su nuevo novio, Jaylon, ya que ésta parece ser que le robaba mientras él estaba en la cárcel. Así que encuentra o roba un coche para conducir al waypoint que aparecerá designado en tu GPS.



    no acabes con ella y tendrás acceso a otras misiones secundarias.



    Después de la escena, en la que te encontrarás con Cherise y Jaylon, éste escapará en una motocicleta, dejándote con Cherise, aquí una vez más tendrás que decidir entre acabar con ella o dejarla vivir. Sólo te diremos que si la matas, después no estará disponible unas misiones secundarias en las que ella es la protagonista…tú decides.
    Rápidamente consigue un vehículo y persigue a Jaylon. Si has conseguido un coche, puedes atropellar la moto de Jaylon, pero asegúrate de que lo liquidas así porque en caso contrario se levantará del suelo disparando como un poseso. Si lo que has cogido es una moto, situate cerca de él y dispárale cuando estés cerca.



    Si coges un coche intenta sacar de la carretera a Jaylon.

    Una vez hayas liquidado a Jayvon, ve hacia el cuerpo y coge el dinero que tenga. Ahora como siempre abandona la escena del crimen, intentando no llamar demasiado la atención. Vuelve a Clickin Bell, que aparecerá marcado en tu GPS, da el dinero que has recogido a Dwayne y habrás finalizado esta misión.


    Desnudo para matar (Undress to Kill).

    Recompensa: $6,250


    Dwayne puede ser un poderoso aliado.

    En esta misión, Dwaine nos encargará que recuperemos el control de un local de strip tease, The Triangle Club, que dejó de controlar cuando entró a la cárcel. Así que encuentra una moto, y píllate una Buena escopeta en la tienda aunque esto es opcional, y dirígete a al strip club que aparecerá marcado en tu GPS. Cuando llegues al local no entres directamente, escucha la conversación de los tipos que salen del local y podrás más o menos situar a tus objetivos. Uno de los encargados, José, estará en el pequeño despacho que hay entrando a la derecha; el otro encargado, Javier estará en el otro extremo de la habitación con una bailarina; y por último, Jesús estará en la habitación del fondo del pasillo con una prostituta.



    Deja preparada la moto para no perder tiempo cuando tengas que ir a port¡ último objetivo.


    Equipa tu arma y entra por la puerta principal del local. Dirígete en primer lugar hacia José, que estará en la pequeña habitación del principio, tendrá un cartel que pone privado… en este punto es aconsejable que mates al primer encargado con un arma blanca y lo más silenciosamente posible, con el fin de no alertar a la gente del local, ya que aquí TODOS estarán armadas menos las bailarinas.

    De manera alternativa también puedes acabar con el con un disparo de escopeta, si eliges esta opción una vez hayas acabado con tu primer blanco, equipa tu pistola, gírate y apunta a la puerta para ir acabando uno a uno con todos los tipos que irán entrando alertados por el sonido del disparo. Nosotros te aconsejamos la primera opción porque ofrece un mayor margen de maniobra.


    Mata al primer encargado con un cuchillo, nosotros lo hicimos con la escopeta y la cosa se complicó.

    Si nos has hecho caso y has elegido la manera sigilosa, sal del despacho y date una vuelta por el local, la idea es que visualices todos los sitios donde podrás cubrirte cuando empiece la “fiesta”. Acaba con el segundo encargado, y los clientes del local sacarán sus armas y empezarán a atacarte… elige un buen sitio para cubrirte y acaba con ellos. Uno de los encargados huirá o bien por la puerta principal o por la de atrás. Si acabas primero con Javier será Jesús el que huya por la puerta de atrás, que es donde dejamos nuestra moto aparcada.


    Persigue al último de los encargados y acaba con él.

    No te pongas nervioso cuando veas el mensaje de que el último encargado está escapando, pues no se montará en su coche y empezará a huir hasta que tú salgas del local. Una vez fuera del local, monta en tu moto y empieza a perseguir al encargado y acaba con él como quieras aunque la mejor manera es ponerte a la altura del conductor y vaciar el cargador contra la ventanilla. Misión completa.

    Llamar y recoger (Call and Collect)


    Recompensa: $1,000

    Después de una pequeña historia introductoria, dirígete al punto de encuentro en el muelle de Castle Garden, que aparecerá marcado en tu GPS, donde Francis te llamará a tu teléfono y te hará un encargo.

    Tendrás que encontrarte con un tipo que te dará unas fotos comprometidas a cambio de un maletín con dinero. A partir de ahora ya tendrás a Francis en tu agenda telefónica.

    Pero la verdad ¿para que entregar el maletín si puedes acabar con el tipo y robarle la tarjeta de memoria de la cámara? Francis te dio el número del tipo, así que ve al lugar de encuentro, llama por teléfono y cuando veas al tipo contestar ya sabrás quién es, mátalo y hazte con las fotos…así de fácil. Bueno tendrás un nivel de búsqueda dos, así que sal a la carretera hazte con un coche y escapa de la policía.

    Lleva a Francis la tarjeta de memoria para terminar la misión.

    Más tarde recibirás una llamada de Patrick McReary, que aparecerá en tu agenda telefónica con el nombre de Packie. Te dirá que tiene más trabajo para ti. También te llegará un sms de Francis, en el que te dirá que vayas a verlo a la comisaría. Podrás localizar a Packie y a Francis en el radar buscando las letras PM y FM respectivamente.


    Entrevista final (Final Interview)





    Ya es hora de que empieces a vestir elegante.

    Una vez que llegues a la comisaría, Francis te contará que cierto abogado tiene información que puede dejarle en una situación bastante comprometida y te encargará que acabes con él. Te propondrá que conciertes una entrevista laboral con él y una vez allí lo liquides, además de robar unos archivos.

    Lo primero pues será concertar la entrevista, dirígete a un cibercafé, abre tu correo y verás un correo de Francis con un enlace, pulsa en el enlace y te llevará a la página del bufete de abogados, donde podrás enviar tu currículum, clickando en submit resume. Una vez hecho esto deja el cibercafé.


    Envía tu currículum usando Internet.


    Automáticamente llamarás a Francis para hablarle de tus progresos, al poco tiempo recibirás una llamada del bufete de abogados diciéndote que tu solicitud ha llegado y que te esperan para una entrevista al mediodía siguiente.

    Bien, en este punto tendrás varias cosas que hacer. Lo primero ve a la tienda que te indicará Francis a través de un sms, para comprarte un traje elegante y unos zapatos…ya está bien de ir siempre a la moda informal. Lo segundo ve a la tienda de armas y equípate hasta los dientes. Lo tercer, es que de manera previsora cojas un buen coche y lo dejes aparcado en la entrada del edificio donde se encuentra el bufete de abogados con el fin de facilitar tu posterior huída.



    Para facilitar tu huida aparca el coche en la puerta del edificio.


    Ahora entretente haciendo algo para pasar el tiempo, poco antes de la entrevista recibirás un mensaje recordatorio, es el momento para dirigirte al edificio donde está el bufete de abogados. Una vez en recepción no te pongas nervioso y saques el arma, si haces esto fallarás la misión. La recepcionista te llevará al despacho de Goldberg.


    Elimina a Goldberg y después coge los archivos del escritorio.

    Siéntate en frente de Goldberg y comienza la entrevista, cuando lo veas claro levántate apunta a Goldberg, elimínalo y coge los archivos de encima de la mesa. Equipa tu escopeta y sal del despacho…prepárate porque te estarán esperando unos cuantos “amigos”.


    Elimina a todos los guardias que veas en tu huida del edificio.

    Tres guardias de seguridad te estarán esperando, acaba con ellos con ayuda de tu escopeta y continúa hacia la salida del edificio. En el camino te encontrarás con otros guardias, así que presta atención a tu GPS para ver la localización de tus enemigos.

    La puerta principal estará cerrada así que tendrás que salir por el nivel inferior. Puedes llegar allí bajando por las escaleras… afortunadamente dejamos un coche aparcado allí ¿recuerdas?


    Llega a estas escaleras para poder salir del edificio.


    Monta en el coche y huye de la escena. Una vez que estés fuera del wanted level dirígete a la localización que aparece en tu GPS para entregar los documentos a Francis y poder completar la misión.

    Alternativamente, si matas a Goldberg sin armar demasiado escán

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